El Libro

Entre los más vendidos en su categoría en Amazon desde su lanzamiento en septiembre de 2016 por DVS Editora, el libro Diseño de Aprendizaje con uso de Canvas - Trahentem auxilia a Diseñadores Instruccionales y Expertos en todo el mundo en la creación de los más diversos entrenamientos y Soluciones de Aprendizaje.

El libro presenta de manera simple y práctica una guía para el Diseño y Desarrollo de entrenamientos eficientes y alineados a los objetivos estratégicos de la organización. Con la metodología Trahentem no es necesario ser un especialista para sacar provecho de su lectura y empezar a utilizar el método.

La Autora

Flora Alves es autora del superventas Gamification, es Diseñadora Instruccional y Master Trainer designada pela ATD (Asociación Americana para el Desarrollo de Talentos) y dedica su carrera a la investigación de nuevos métodos de Aprendizaje.

Socia fundadora da SG Aprendizagem Corporativa Desenhada sob Medida (SG Aprendizaje Corporativa Diseñado a Medida), desarrolla soluciones de aprendizaje envolventes y completas que favorecen la transferencia del aprendizaje a la práctica.

El Método

La metodología Trahentem para Diseño de Aprendizaje con uso de Canvas es una herramienta que utiliza tres modelos de Canvas, que se elaboraron para facilitar el proceso de diagnóstico, la selección de conocimientos y contenidos y el Diseño de Soluciones enfocadas en la manera como las personas aprenden y en el desempeño de esas personas. De ese modo, el método atiende a las necesidades de los Diseñadores Instruccionales al aliar velocidad, creatividad y optimización de resultados para la creación de soluciones de aprendizaje completas.

Canvas DI-Empatía

El Canvas DI-Empatía es una herramienta de diagnóstico que conecta el análisis organizacional al análisis del individuo, ya que investiga lo que se quiere alcanzar en cuanto a organización en el mismo momento en el que hace un ejercicio de empatía con el individuo que necesita realizar tareas para que ese resultado se alcance. Este Canvas te ayuda a decidir si una solución de aprendizaje puede eliminar una brecha de competencia existente. Lo ideal es que involucres a otras personas en ese proceso invitándolas a colaborar con tu proyecto.



Canvas DI-Tareas

Este Canvas funciona como filtro de conocimientos y contenidos. Las tareas que son brechas de desempeño y respectivos objetivos de aprendizaje vendrán automáticamente para este Canvas. En él vas a poner informaciones importantes para el proceso de diseño tales como ubicación de los participantes, dispositivos disponibles, huso horario de las personas involucradas o aun informaciones sobre la sala en el caso de una intervención presencial.

Canvas DI-ROPES

Este Canvas se utilizará para el diseño de los módulos de entrenamiento. Se entiende por módulo un espacio de tiempo delimitado en el que abordarás uno o más conocimientos utilizando las mejores estrategias de aprendizaje para cada tipo de conocimiento. Este Canvas recibe este nombre porque utiliza el modelo norteamericado ROPES para diseñar eventos de aprendizaje. Al utilizar el método norteamericano es posible asegurar que se están contemplando los procesos psicológicos de aprendizaje. Cada conocimiento (o conjunto de conocimientos) se transforma en un módulo dentro de tu solución de aprendizaje, facilitando la creación de una experiencia de aprendizaje completa.

La Herramienta

De modo visual e innovador esta herramienta, que se basa en principios del Design Thinking, permite que el profesional tenga una guía para orientar sus elecciones de manera didáctica garantizando una solución enfocada en quien aprende. Además de ello, por ser de fácil utilización, hace que el diseñador Instruccional gane velocidad en la construcción de sus entrenamientos y ejecute su trabajo de manera práctica sin perder la asertividad.





Compuesta por 3 Canvas que guían el proceso de diagnóstico, selección de contenidos y construcción de módulos, con el uso de pósteres y post-its es posible asegurar que, de manera simple e intuitiva, el Diseñador haga todo lo que es necesario para garantizar el aprendizaje y su transferencia a la práctica.



Otras ventajas de la herramienta son la posibilidad de realizar el diseño de manera colaborativa, y la disponibilidad de la versión digital con las mismas funcionalidades permitiendo que puedas elegir el formato de tu preferencia.



La versión digital permite aun el intercambio, impresión y exportación del documento de Diseño Instruccional (D.I.) agilizando y estandarizando la documentación de las soluciones de aprendizaje.



Downloads

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En la versión digital de la herramienta puedes descargar gratuitamente los Canvas para impresión. Puedes imprimir los Canvas en formato de póster y en el tamaño que desees. En la página 88 del libro la autora habla sobre sus preferencias y presenta una tabla con especificaciones de impresión.

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